ESP8266/Lightstick/2D-Projekt: Unterschied zwischen den Versionen

Aus C3MAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
 
(8 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
[[Kategorie:öffentlich]]
{{aktives Projekt|Kontakt=djim |öffentlich=ja}}
= 2D Projekt =
= 2D Projekt =


Zeile 9: Zeile 11:
== Projektteilnehmer==
== Projektteilnehmer==


*[[benutzer:djim]]
*[[ollo]]
*[[ollo]]
*[[fzahn]]
*[[fzahn]]
*[[djim]]
*[[empire]]
*[[empire]]
*[[stean]]
*[[stean]]
Zeile 77: Zeile 79:
</gallery>
</gallery>


== Prototyp-Video ==
== 2D in Aktion -Video ==
<html>
<html>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/iNhbaP3uGVA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
<video width="420" height="440" style="position: relative; left:50px; -moz-transform:rotate(90deg);" controls>
  <source src="https://github.com/C3MA/lightstick/blob/master/patterngenerator/2D/Pics/2D%20in%20aktion.MOV?raw=true">
  Your browser does not support the video tag.
</video>  
</html>
</html>
 
<BR>
[https://github.com/C3MA/lightstick/blob/master/patterngenerator/2D/Pics/2D%20in%20aktion.MOV 2D Projekt in Aktion]


== Software ==
== Software ==

Aktuelle Version vom 13. September 2016, 02:22 Uhr

Dies ist ein Projekt, an dem momentan aktiv gearbeitet wird. Wenn du Fragen hast oder mitarbeiten möchtest, wende dich an djim.

2D Projekt

Projekt-Idee

Wir wollen die schon gebauten Lightsticks so umbauen das Sie ein Display ergeben und somit kompakter für den Transport sind. Hierbei soll ein Teil der Lightsticks (Lichtschlauch vom Typ WS2812 in einem transparenten Kunststoffrohr und der ESP8266 Controller) genutzt werden. Neben der Hardware sollen verschiedene Softwareprojekte dafür sorgen, dass wir mit den leuchtenden Röhren coole Dinge machen können wie zB. Laufschrift oder Tetris.

Projektteilnehmer

Hardware

Hardware
# Ding Bauteil Preis Link
1. Lightsticks
2. Balsamholz
3.
4.
5.
6.

Hardware-Doku

2D in Aktion -Video


2D Projekt in Aktion

Software

Es wird die LUA Firmware auf dem ESP8266 vorausgesetzt.

Diese verwendet Schnittstellen:

  1. WS2812 - LED Ausgabe
  2. UART (Zum Programmieren und debuggen)
  3. TCP-Port 2323 Telnet/Netcat Schnittstelle (wie UART)
  4. UDP-Port 2342 RGB Information für die WS2812 LEDs

Quellcode