Hauptseite/MotorLeinwand: Unterschied zwischen den Versionen

Aus C3MAWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Aufgeräumt und an neue Schnitstelle angepasst)
Zeile 61: Zeile 61:
Hier wird die Steuerung komplett im Schalter mit einem ESP realisiert.
Hier wird die Steuerung komplett im Schalter mit einem ESP realisiert.
<gallery>
<gallery>
Datei:leinwandESP.jpg | Orginal Mikrocontoller
Datei:IMG_20160518_190923_small.jpg | Orginal Mikrocontoller
</gallery>
</gallery>



Version vom 18. Mai 2016, 19:43 Uhr

Dies ist ein Projekt, an dem momentan aktiv gearbeitet wird. Wenn du Fragen hast oder mitarbeiten möchtest, wende dich an Ollo.


Motor Leinwand

Elektronik

Schalten

Die Releais müssen auf GND gezogen werden, um geschaltet zu werden. (Die Eingänge im Mikrocontroller sind via Pull-up nach oben gezogen)

RJ45 Pinbelegung

RJ45 Pin Mikrocontroller Pin Funktion
2 14V Saft
3 Runter
6 GND
7 Hoch

Erklärung zu RJ45 (8P8C) Pinbelegung

Software

Notabschaltung

Die Motorsteuerung ist über Mechanische Endschalter (Endstopps) gelößt. D.h. die Software kann die "Hoch" oder "Runter" Befehle ewig senden. Daher muss eigentlich nie der Zustand Hoch / Runter verlassen werden. Um die Relais und zu Entlasten wurde folgende Rechnung durchgeführt: Maximale-Leinwand Länge sei 200cm

Achse auf der die LW aufgerollt ist hat einen Durchmesser von 6cm U = 2*pi*r = pi*d => ca 10 Umdrehungen fürs komplette Ab/ Aufrollen

Motor hat 10 r/min

Nach 1min ist die Leinwand komplett ausgerollt Nach 1min x sec kommt man immer in den Timeout

Aufbau

Version 2.0

Hier wird die Steuerung komplett im Schalter mit einem ESP realisiert.

Version 1.0

Diese Version hatte das originale Board mit einer neuen Software verwendet

Halterung

Software

Der aktuelle Stand der Software-Entwicklung ist in unserem Github zu finden: https://github.com/C3MA/MotorLeinwand