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FullCircle/Realtime: Unterschied zwischen den Versionen

Aus C3MAWiki
Scytale (Diskussion | Beiträge)
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(kein Unterschied)

Aktuelle Version vom 28. Dezember 2012, 14:35 Uhr

Datei:Fullcircle proto draft.pdf

Beschreibung des Netzwerkprotokoll

FullCircle/Netzwerkprotokoll

Impementierungen

Der Branch 'sp-realtime' enthält derzeit ein paar Anpassungen vorhandener Programme für Realtime-Support.

fc-simulator

Übergibt man dem Simulator einen Port statt einer Datei, startet er als Server und empfängt einen Stream. Zum Starten des Streams muss die Play-Taste geklickt werden.

Achtung: Scheinbar ist das Rendern der Frames zu langsam wodurch die internen Puffer explodieren. Der Simulator wird dadurch nach wenigen Sekunden sehr langsam.

fc-player

Der Player nimmt einen zusätzlichen Parameter --port. Ist dieser gegeben, reihen sich Netzwerkstreams zwischen priorisiertem und normalem Input ein.

Achtung: Derzeit erkennt der Player das Ende einer gestreamten Sequenz nicht.